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的“职阶能力”
不是?
紧随“archer”
之后的,单就“职阶能力”
而言并无本质区别的“saber”
和“Rider”
,在归海一刀与切斯波娃的一番讨论之后同样被放弃了……
“骑乘(特殊):骑乘的才能近乎神迹,不仅能够完美的发挥出已被自己降服坐骑的才能,更是能够利用自身的能量强化坐骑的各项能力,能够无视生命体与机械体的限制,对任何被拥有者完全驾驭的坐骑使用。”
“对魔力”
与“骑乘”
相结合的能力。
但从具体效果而言实用性毋庸置疑,可惜的是切斯波娃并没有强化任何其他与坐骑相结合的能力,更是很有可能因为骑乘了不熟悉坐骑的缘故,大大妨碍自己因为“幽鬼”
mercurial传承所获得“英雄”
职业的发挥。
至于“对魔力”
什么的,对于拥有着源自DoTa世界“英雄”
职业的切斯波娃来说,就算不考虑自己获得“幽鬼”
mercurial传承之后已经拥有的“折射”
。
这个被切斯波娃升到maX等级以后,能够将自己所收到任何类型伤害都折射22%给她周围1000范围内敌方单位的能力,未来也有机会获得类似“敌法师”
magina第三“法术护盾(D)”
或者“大魔导师”
Rubick(拉比克)第三“失效力场(n)”
之类,与“对魔力”
功能类似却在效果上抢出不少的能力。
但在接连放弃了五种之后,归海一刀与切斯波娃两人,却在“assassin”
与“caster”
这两个最后剩下选项的选择上产生了分歧……
从归海一刀的角度来看,“幽鬼”
mercurial的传承。
本就是比较偏向于“敏捷型”
的强化类别,这种基础性的情况与“assassin”
的初始要求基本一致。
不仅如此,切斯波娃的“英雄”