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072自古枪兵幸运e什么的(第2页)

的“职阶能力”

不是?

紧随“archer”

之后的,单就“职阶能力”

而言并无本质区别的“saber”

和“Rider”

,在归海一刀与切斯波娃的一番讨论之后同样被放弃了……

“骑乘(特殊):骑乘的才能近乎神迹,不仅能够完美的发挥出已被自己降服坐骑的才能,更是能够利用自身的能量强化坐骑的各项能力,能够无视生命体与机械体的限制,对任何被拥有者完全驾驭的坐骑使用。”

“对魔力”

与“骑乘”

相结合的能力。

但从具体效果而言实用性毋庸置疑,可惜的是切斯波娃并没有强化任何其他与坐骑相结合的能力,更是很有可能因为骑乘了不熟悉坐骑的缘故,大大妨碍自己因为“幽鬼”

mercurial传承所获得“英雄”

职业的发挥。

至于“对魔力”

什么的,对于拥有着源自DoTa世界“英雄”

职业的切斯波娃来说,就算不考虑自己获得“幽鬼”

mercurial传承之后已经拥有的“折射”

这个被切斯波娃升到maX等级以后,能够将自己所收到任何类型伤害都折射22%给她周围1000范围内敌方单位的能力,未来也有机会获得类似“敌法师”

magina第三“法术护盾(D)”

或者“大魔导师”

Rubick(拉比克)第三“失效力场(n)”

之类,与“对魔力”

功能类似却在效果上抢出不少的能力。

但在接连放弃了五种之后,归海一刀与切斯波娃两人,却在“assassin”

与“caster”

这两个最后剩下选项的选择上产生了分歧……

从归海一刀的角度来看,“幽鬼”

mercurial的传承。

本就是比较偏向于“敏捷型”

的强化类别,这种基础性的情况与“assassin”

的初始要求基本一致。

不仅如此,切斯波娃的“英雄”

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